【新台】「モンキーターン3(山佐)」ゲームフローやARTレベル等のスペックが公開!!ARTレベルは8段階あり、それぞれV揃い確率が異なる仕様!!

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■モンキーターンⅢ (山佐)

納期:2月26日(日)~
※3月5日(日)~の地域あり

販売目標台数:15,000台

・スペック詳細
ART初当り/出率
設定1 1/395.2/97.5%
設定2 1/380.1/98.8%
設定3 1/361.5/100.5%
設定4 1/311.7/104.2%
設定5 1/282.9/108.5%
設定6 1/254.7/112.4%

千円ベース 約45G

設定1数値:
コイン単価 約2.60円
平均MY 約2320
平均M◇ 約2770
MY単価 約892

2000枚OVER率 約44%

純増約2枚のARTメイン機。

通常時は歴代のG数テーブルに代わる艇刻システムを搭載。
液晶右部分にカレンダー(1~30日が二ヵ月分)が表示されており、
各日付には4段階の色(黒→青→緑→赤)が振り分けられる。
一ヵ月で30G進行(1日1G)する中で、
日付の色に応じて当該ゲームの小役のCZ突入期待値が変動する。
一例として、日付が黒色の当該ゲームで強チェリーを引いてもCZ期待値は25%しかないが、
赤色の当該ゲームで強チェリーを引くと100%CZに突入、またリプレイでも25%の期待値がある。
他にも下記のように様々な特徴がある。
・二ヵ月に1回は必ず赤色の日付が出現。
・六ヵ月目やART終了後は強テーブルの期待大
・リプスイカ弱チェでカレンダー日付の色書き換え抽選。

CZのART期待度は約36%。
スイカの一部で突入する期待度約60%の上位CZも存在。

ART突入ルート比率は、CZ経由約84%、直撃&天井約16%。

ARTは2部構成。前半20~100G、後半30G。
消化中のV揃いで10Gのレースバトルに移行。
前半のV揃いはバトル後残りG数からスタートするが、
後半のV揃いはSTタイプとなりバトル後30Gリスタートとなる。

ARTには8段階のレベル概念があり、V揃い確率が異なる。

レースはライバル8人との勝ち抜きバトル。
対戦相手によって勝率と勝利時の獲得ポイントが異なり、
8人抜きか1000万pt獲得でSG優出モードへ。
今作はSGレース出走は確定しており、優出中のオーラの色で勝利期待度が変化。

SGレースは1レース10G。勝利の度に前半ARTのゲーム数を上乗せ。
全8レース勝利で究極Vモンキーラッシュ(平均上乗せG数100G)に突入。
ここまでいけばトータル約2500枚の期待値となる。

他にバトル勝利ストック複数獲得に期待が持てる全速モードや、
G数上乗せ特化ゾーンも搭載。

天井は1050G。CZ中は天井G数減算無し。

引用元:http://ameblo.jp/modeone/entry-12237505650.html


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ARTはV揃い確率=継続率にレベルが存在するということは、トータルイクリプスみたいなARTなのかな?
ST型ARTは結構好きなので、一度は触ってみたいです。