【新台】ロストプラネット2(平和) – 感想・評判・実践報告まとめ!
偶数奇数とかくらいじゃないかな?
レアキャラなら56かもとか
期待してたほど良くなかったが、まぁ及第点かね?
俺はもう2度と打ちたくないけど
ART初戦蜘蛛が無理すぎる。9割100枚。
フリーズも引いたけど安定して1500枚取れたが、上にも下にもぶれなそう。
この辛さは出来が良くても稼働もたない
イメージ的にはバイオ5から事故要素を取り除いた感じ
だったら事故要素があって勝つ方法のあるバイオ5打つよね
ガルパンで例えると初戦が黒森峰固定とということかいな?
なにがどうしてこうなった
これでレア役ひくといくつかまとめてチャージできるゾーンがループするからこれをアホみたいにループさせれば勝てる
フリーズからエスカレーション2回叩き込んだ俺がいうから間違いない
2000枚しかでなかったがイメージはついた
俺的にはそこそこおもろかった。
1000-1500枚位の出玉がついてくることがそれなりにある。ウンディープしばくか、なぜか初期10玉とかな。
いかんせんステージ1が続くと天井まっしぐらだから、浮いたら即やめがベストと思う。
2万使う前にワンチャンつもれば勝ち逃げ可能という台。
割考えたらハナビみたいなもんだと思わないといかんな。
モンハンは初回が8割型単発じゃないと思います
初当たり17回(うちフリーズ1回)
ART突入率1/198.4
これで1000枚プラス終わりだったわ
フリーズ以外の初当たりは16回、うち12回が蜘蛛スタート
スタートで7個はないとキツい。勝ててもカットインなきゃ基本3個
たぶんこれ対戦相手が5戦ワンセットのテーブル管理だし
毎回毎回同じ流れで飽き飽きするわ。レアモンスター抜いたらパターン3個ぐらいしかないんじゃねぇの?
朝からならbloodだろうねえ
夜2時間ほどだけ打ってART2回
1回目→蜘蛛、3人、テング3→単発90枚
2回目→蜘蛛、3人、テング7→勝利140枚
2戦目→ミドリメ、3人、テング持ち越し2+3→勝利40枚
3戦目→クィーン、4人、テング持ち越し1+3→負け100枚
通常はステージ上がるほどリプやベル?がテング目に変換されやすい
でも海岸ステでテング固めて引いてもCZ行かなかったり
ジャングルでテング2回引いたくらいでCZ行ったりよくわからん
ステ関係無しにCZ内部当選してからCZ突入煽りの演出としてステージ上がってる気がした
CZ突入煽りでchance頻発からのover chanceでCZ突入
→列車砲発射(ロスプラ2最終チャプターの列車が大量Gに追いかけられながら
氷の壁を列車砲でぶち破るムービーまんま使い回し)でGJ3つ赤セリフでハズレ
逆にゴエティック(カマキリ)だっけ?とのタイマンGJ1でクリアとかよくわからん
CZも番長の特訓や研修みたいに突入時にART当否決まってるかと思う内容
CZ中のセリフ煽りで1人目赤セリフからの返し2人目金セリフも確認
とにかく初っ端に通常ステ4海岸からのCZ当選で
CZステが最低のエリア1採掘場だった時点で嫌な気はしたが
通常ステ上位でCZ入ってもCZステ最下位よく目にしたのでデキレ感がハンパなかった
ロスプラファンとしてもロケランヒャッホイやガチャピン無双みたいな場面無いし
EMレーザーみたいなカス武器が強攻撃だったり
プラグレを蜘蛛に投げつけてビリビリとか
ダミグレが敵攻撃を正にダミーとして回避するアイテム扱いだったりで
呆れる通り超して笑っちゃった作り
短時間でぶん回し気味だったから見間違いあったかも
まあルパンと同じテレビ台、9k負け、低貸しであと1回だけゆっくり打ちたい台
あれがART中にも流れるならもう1回打ってもいい
3500枚ゴチ
上でも誰か言ってたけど諭吉3以内にフリーズ引く台
フリーズ引いてオーバーgシゴいてVF連してテンガ一杯溜めてそれを蜘蛛か鯨でたくさん消化して終わり
ART中は単調だがテンガ消費するなって祈りながらレバーオンすればそこそこ楽しめるゾ
さあなw
もうやめとけwww
演出がおもしろくないとかそういう次元じゃなくて
どうやって150枚だすの状態だったわ
俺も9連単だけど準備中が長いときに160枚出たよ\(^o^)/
通常時→暇、チャンス役でステージアップ、上位ステージでレア役ひければ上位CZ
CZ→ランク分けされておりArea1~3は空気。GJという青では意味のないポイントを集める、ぶっちゃけArea0の高確率待ち
AT→モンスターはガルパンのようなテーブル管理(おそらく)、やってみた感じガルパンのようなATランクがある感じ。
デキレというよりランク低くいとまず倒せない、テンガの数が最低保証攻撃回数。バトルはやってみると分かるが攻撃時の切り替わりとか敵体力ゲージの減り方とか細かいところがテンポが悪い、敵の攻撃は被弾するとほぼ仲間は即死
結論→わりと糞台。設定高いとテーブルとランク優遇されるようでそうなったら楽しいのかも?俺はもう打たないけど
フリーズからはオーバーGとか報酬?のやつがそこそこきたからやっぱりテーブルなのかね
ストックあるのに仲間という名のライフ消費するのと
自力感ないのを止めて
ストックなくても50%くらいで撃破できるなら
もう少し打てた
>>208の言ってる事めっちゃわかる
天井が浅いのが問題ならもっと深くしていいから地力感出せよと
連撃中にストック消費したうえで連撃止まるのも意味わかんねぇ
ストック消費で連撃継続確定だったら3連で変換→確定とか脳汁出そうなものを「あ、無駄引きしたな」としか思えない
演出+ナビ無しでMB or 共通7枚チャ目
→MBの場合は押し順無しで13枚チャ目
とか、もっとうまく演出が見せてくれてたら脳汁ポイントにできたと思うんだよな
とりあえず4600G回してきた40k投資戻り7.6k
いくつか解ったことを書いていくといっても特別な事は何もなかった
まずCZはそこそこ当たる当選率は1/3くらいかなもうちょい高いかも
CZ中は毎ゲーム抽選でGJはただの演出(特殊エリアもただの演出)
ARTランクAの報酬はテンガ3個 ランクBもほぼ3個だがたまに2個もある
単発デフォ、事故ったなぁって思っても500枚くらいかなぁ
吸い込みはきつくないので勘違いしてしまうがおそらく機械割はかなり低いオリヘイはもう割詐称デフォになったね
CZ毎回転抽選なの?
後半のステージアップ抽選だけでステージ決まったとこのレバー一撃抽選な気がした
間違いなく毎ゲームだね0前兆が選択されたらCZスキップして連続演出行ったりしてたし
GJの取れ方とか演出の変化とか露骨(急に熱そうな演出が出てくる)
>>228
1回エリア3でロスト目ひいた時に前兆からロケット打ち上げ→エリアEXにいったんだけど
なんにも引いてないのにラスト3Gで帳尻あわせみたいにGJ3つ吐きだして抽選画面で2ランクアップ混ざってARTまで押し上げられたわ
CZ自体での毎ゲーム抽選→失敗したらGJ消費での突入率上昇抽選からのレバー抽選な気がする
あと、エリアでGJ取得率が違うがレア役で「GJ取得率」を内部で押し上げてる感じ
エリア2なのにGJが緑だらけで3個集まった時もあったし
あとプラネットチャンス開始時に主人公のカットインが入ると継続率90%以上とかか?
最低7個ぐらい取れたし5個保証とかの可能性はあるが
ちなみに初回も報酬も貰えるテンガは基本3個だがはっきり言って3個ではどうしようもない
初当たりで恐らく選択率7割を超えているであろう蜘蛛はゲージ4個だがテンガ1本個で削れるダメージはクリティカルヒットで1/2ゲージほどである
(奇跡的にゲージ2本の最弱キャラが選択されたなら3個+ある程度の引きを発揮すればなんとか勝負になるってレベル)
3個ではまず初回が蜘蛛の時点で詰み、残りは引きで勝負!とか意気込んでも無理なもんは無理諦めて70枚持って通常時に戻ろう
稀にどっかの基地から核ミサイルが発射されてワンパンKOになるが狙える確率では無いと思われる
(主人公パーティも巻き添えで死んでるレベルのミサイルが飛んでくる)
無理ゲー過ぎワロタw
相当にバトルしたけど最高7連だからなやばいよこれ
95%モード1回引くまで打ちたいけどエナ以外触れないね、投資はそんなでも無いけど色々無理すぎる
ミサイルわろた
この台はこれだけだな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1472826174/
かなり単発率が高い台みたいですね…
1kベース47Gで天井740Gだと、そう簡単に大量出玉には辿り着けなさそう…
フリーズ待ち台のようですので、2万円でフリーズ狙いor天井までって感じで打つ台ですかね。