【パチンコ】「CR麻雀格闘倶楽部 (コナミアミューズメント)」- 評判・評価、新台スペック・情報・動画や写真など総まとめ!
パチンコ新台「CRぱちんこ麻雀格闘倶楽部 (コナミアミューズメント)」のスペック・情報・動画・評判や評価の総まとめページです。
「CRぱちんこ麻雀格闘倶楽部 (コナミアミューズメント)」無双Ver. 役満Ver.は勝てるのか?勝てないのか?のご参考にしてください。
CR麻雀格闘倶楽部 基本情報
メーカー | コナミアミューズメント |
名称 | CRぱちんこ麻雀格闘倶楽部 無双Ver. CRぱちんこ麻雀格闘倶楽部 役満Ver. |
スペック | 無双Ver. ミドル 1/299.3 役満Ver. ライトミドル 1/239.2 |
仕様 | 1種2種混合機 |
導入日 | 2018年6月18日より順次 |
導入台数 | 約4,000台 |
公式プロモーション映像
試打・実践動画
CR麻雀格闘倶楽部 スペック情報(無双Ver. ミドル 1/299.3)
大当たり確率(通常) | 1/299.3 |
黄龍チャンス当選率 | 約1/768.9 |
大当たり確率(高確) | 1/2.6 |
賞球数 | 5&2&1&3&12/10C |
RUSH突入率 | 60% |
RUSH回転数 | 4回(2+2) |
継続率 | 約86% |
大当たり振分け(ヘソ) | |||
ラウンド数 | 電サポ回数 | 出玉(払出し) | 振分け |
4R確変 | RUSH突入 4回転 |
約480玉 (4R×12玉×10C) |
60% |
4R通常 | 無し | 約480玉 (4R×12玉×10C) |
40% |
大当たり振分け(電チュー) | |||
ラウンド数 | 電サポ回数 | 出玉(払出し) | 振分け |
15R確変 | 4回 | 約1800玉 (15R×12玉×10C) |
25% |
9R確変 | 約1080玉 (9R×12玉×10C) |
4% | |
6R確変 | 約720玉 (4R×12玉×10C) |
5% | |
4R確変 | 約480玉 (4R×12玉×10C) |
16% | |
3R確変 | 約360玉 (4R×12玉×10C) |
50% |
くうねる
「CR麻雀格闘倶楽部 無双Ver.」は継続率重視のミドルスペックです
RUSH中大当たり確率1/2.6、格闘倶楽部RUSH4回転 = 継続率 約86%と高継続で連荘に期待が持てるスペックになっています
RUSH突入率も60%と突入しやすくなっているので、高継続の連荘を楽しみやすいスペックになっています
RUSH中大当たり確率1/2.6、格闘倶楽部RUSH4回転 = 継続率 約86%と高継続で連荘に期待が持てるスペックになっています
RUSH突入率も60%と突入しやすくなっているので、高継続の連荘を楽しみやすいスペックになっています
その分、賞球12玉、15R振分けが25%、3R振分け50%と連荘1回当たりの出玉は少な目になっています
いかに連荘させ、25%の15Rを重ねられるかが勝負になってくると思います
CR麻雀格闘倶楽部 スペック情報(役満Ver. ライトミドル 1/239.2)
大当たり確率(通常) | 1/239.2 |
黄龍チャンス当選率 | 約1/768.9 |
大当たり確率(高確) | 1/3.7 |
賞球数 | 6&2&1&3&14/10C |
RUSH突入率 | 52% |
RUSH回転数 | 4回(2+2) |
継続率 | 約72% |
大当たり振分け(ヘソ) | |||
ラウンド数 | 電サポ回数 | 出玉(払出し) | 振分け |
4R確変 | RUSH突入 4回転 |
約560玉 (4R×14玉×10C) |
52% |
4R通常 | 無し | 約560玉 (4R×14玉×10C) |
48% |
大当たり振分け(電チュー) | |||
ラウンド数 | 電サポ回数 | 出玉(払出し) | 振分け |
15R確変 | 4回 | 約2100玉 (4R×14玉×10C) |
50% |
9R確変 | 約1260玉 (4R×14玉×10C) |
4% | |
6R確変 | 約840玉 (4R×14玉×10C) |
5% | |
4R確変 | 約560玉 (4R×14玉×10C) |
8% | |
3R確変 | 約420玉 (4R×14玉×10C) |
33% |
くうねる
「CR麻雀格闘倶楽部 役満Ver.」は出玉力重視のライトミドルスペックです
RUSH中大当たり確率1/3.7、格闘倶楽部RUSH4回転 = 継続率 約72%と無双ver.に比べると連荘期待度はそこまで高くありません
RUSH突入率も52%と荒れやすい確率になっていて、RUSHまでが遠い、入っても駆け抜けと大負けしてしまう可能性もあります
RUSH中大当たり確率1/3.7、格闘倶楽部RUSH4回転 = 継続率 約72%と無双ver.に比べると連荘期待度はそこまで高くありません
RUSH突入率も52%と荒れやすい確率になっていて、RUSHまでが遠い、入っても駆け抜けと大負けしてしまう可能性もあります
しかし、15R振分け50%、賞球14玉と無双ver.に比べて全体的に出玉性能がアップしており、「役満Ver.」名の通り役満BONUSが体験しやすく、連荘時の爆発力は凄まじいものがあります
場合によっては無双ver.で5連荘するよりも役満ver.のRUSH中当たり1回の方が出玉が多い、なんてこともあり得るぐらい出玉性能に差があります
継続重視の無双Ver.か出玉力重視の役満Ver.か選択肢があるのはいいですね
管理人的には無双Ver.で気持ちよく連荘しまくってみたいです
黄龍チャンスについて
黄龍チャンス当選率 | 約1/768.9 |
チャンス回数 | 2回転 |
突破期待度 | 無双Ver. 約62% 役満Ver. 約47% |
盤面左下にある黄龍スタート入賞時の約1/768.9で黄龍チャンスに当選
2回転の激熱対局で勝利すると「格闘俱楽部RUSH」へ突入できます
激熱対局は2回転
勝利期待度は無双Ver.の場合、高確率が1/2.6なので約62%
役満Ver.の場合、高確率が1/3.7なので約47%となっています
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