【新台パチスロ】「ケロロ軍曹(大都)」- Twitter & 2chの感想・評判・実践報告まとめ! 高評価!ART中がイケイケで面白い!!
地味に期待しとるんやがどうやろか…
公式サイト
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/keroro/
PV
https://youtu.be/LcKNrPmNZO0
版権の関係で残念ですが…
天井深いし今の新基準に期待するだけ無駄だし、打つかどうかは評判次第だな。
公式サイトにケロッとマーチが流れ続ける限り安心の展開って書いてあるからおそらく搭載されてると思うよ。
まぁもしかしたら小隊Verかもしれないけど。
>>90
パチンコ屋の広告とかポスター見てみろよ
可愛い二次元の女の子ばっか
そんな店に入っていく大人をどう見てるんだろ
リアルタイムで見てた頃は全然気にしてなかったけど、
今見ると声優超豪華だなwwww
今日からか‥
(=゚ω゚)つ旦
とりあえず報告待つ
これ面白いかもしれんw
オモロイ、番長みたいの演出こってるし音がいい
ここだけ見るとなんかやれそうな気がするんだけど
事故ポイントはKラッシュとかケロボールチャンスの直前にあの頃モード突入かね
突入率どんくらいなんだろ
惑星麻酔バトルの説明pvでも一切説明無かったけどどんなシステムなんだろうか
まどかの穢れみたいに貯まる内部ptの天井から入るCZ
え、czなのかよあれ
最強特化ゾーンみたいなのかと勝手に思ってたww
ちなみに原作は名前しか知らんww
通常で引いたらART確定+演出成功で大量共鳴
ART中なら継続確定+演出成功で大量共鳴
って書いてあるな>惑星麻酔
大量共鳴ってのがどれくらいかわからんから報告待ちかね
仮に共鳴30個ゲットしたって6セット継続確定ってだけっしょ?
ARTとかじゃなくCZにすらいかん
リセ天井かな
打とうと思って開店前にギリギリで行ったら
取られた(´;ω;`)
その後何回か見てたら2000枚出してるし…
くやしくてたまらない
高設定入れるのなんか初日だけなのに!!
なんでこんなマイナー台座ってるんだよ
畜生!!
ART中に設定差はほぼ無いらしいから
当てちゃえば後は己のヒキ次第
設定5だけ初当たり重いから何かが優遇されてるっぽいけど
ケロッとマーチ流れた
ケロロw
って感じで反応されたんだけど、どんな嫌がらせだよ
artはかなり楽しかった
とりあえずナビなしが何らかの期待が持てるだけでワクワクする
ただ通常がツラい台、1000枚ぐらいでてから600ハマリその後500枚ぐらい出して終了
400gスタートから一撃でこれだけ
あんまり打ってなかったからわからんが
準備中にそこそこ増えたし
結局ケツバクチク何回チャンス来ても揃わんかった
初回だけケロボール回せ出たけどその後50回続いてもケロボール押せしか出なかった
引いたけど3個と赤共鳴2個しか乗らんかったww
>>173だが今やっと終わって6500枚回収できた
K-RUSH2回で3個と7個と赤共鳴3つ
アンゴルモアは共鳴14
ケロボールは回せ一回も無しそして3桁一回も無し
どうやってこんなに出たんだかわからない
多分上手かったのが侵略タイム中にストック使わずレア役で継続したり、デキレなのかわからないけど3択がうまく行ってた印象
BGMはグループ魂がストック1個以上
オープニングの曲はストック3個以上もしくは5個以上かな。体感的に
継続して曲流れなくても数セット後にまたオープニング流れたりするから割とドキドキできるポイント多くていいかも
温泉ステージともう一個みんな宇宙人みたいになってるステージは正直違いがわからない
ケツバクチクは赤でも揃ったらラッキーだってぐらい揃わない
緑カットインでK型に揃った時もあったからなんとも言えないけど
とりあえず通常時はケロロ好きでもちょっと辛かったけどARTは爆発力あるし大都は頑張ってると思ったわ
長文失礼した
あるかもね
どーみても当たり台だろ?打ててるのはうらやましい限り。
販売台数も少なすぎ、増産急ぐべし!
てゆーか、大量生産
早く打ちたい
良心的だわ
設定変更かART終了後に一部で天井短縮抽選有り
短縮抽選当選時は天井が129Gに変更
共鳴は白で1個以上、赤で3個以上、小隊柄で5個以上が確定
アンゴルモアとKラッシュはセット継続する可能性有り
コゴローは出たんだかムツミ存在すんのかな
アリサだと56みたい
800G14連
980G5連
でギブ
966のゲーム数で入るCZが仮天じゃない?
序盤からアナウンサーがスーパーウルトラ激熱みたいなこと言ってたし
これが仮天とするとそれ以外でCZ13回ぐらい入ったけど当たったの1回
虫歯CZでチャンス目2滑りチャンス目1引いてダメだったのは心おれた
CZ重いのにやっと入っても当たらんで通常が苦行過ぎる
シェイク思い出したわ
隣のリングに移動して見てたけど次座ったやつはあっさりとCZ2連続で当ててたからただの引き弱かもしれんが
演出は金髪JK待ちだな
556(コゴロー)と966(クルル)は50%以上でCZ
129ゲームで当選する天国あり
もしかしたら723(ナツミ)とかでヒットしたら456確とかあるかもな
つーかプチフリしてるし・・・CZきただけだったわ
ただのリプレイで唖然とした
あれは(~分の1)とならないとダメなんだろうなぁ
中間でもやれるかな?って感じはした
MBで入るあの頃よりケロボールチャンスで入るあの頃の方が長く続く気がするけど気のせいかな?
ゲーム数の上乗せはあんまり期待できない感じはする
かといってAタイプにしたら秘宝伝みたく重くなるだけだろうし
レス見てる限りART中はかなり面白そう
が、通常時がキツイって書き込が多いんだよな
CZが重いor無理ゲーなのか?
CZはそこそこ入る印象あるけど、抽選の仕方がよくわからないからもどかしい
リプとかベル連してもビクともしない時もあるしな
入っちゃえば虫歯と熱下げるやつとドロロのやつならレア役引かなくても当たる印象
プッシュボタンはCZでしか使わないのかな?
赤に光ればほぼ当たるっぽいけど
マクロスf3や攻殻とかと同じで、CZ当選時に内部的なレベル(レベルに応じて当否抽選)持ってて
CZ中にレア役でレベル上げて当たりを目指す感じかね
どうなんだろう
ただマクロス攻殻よりはレア役引くとアツい気がする
原作好きとしてはストーリーも面白いしね
昨日通常1500Gぐらいしか回してないからわからないけどCZ失敗時とART単発終了?の時に煽りが来てたからまどマギの穢れと同じ感じかな
ちょっと粘ってみようかな
cz失敗やart終了時に煽り出るんだけど、その時りーる上の惑星麻酔ランプが効果音なって光ったら近いと思うよー
ただ勝利してもアカウント共鳴五個だったからそこまで強くないんじゃないかな 巻けたらきょうめい無しっぽいし czのケロロが板を裏返すときとエンドカードがガルルからいった
役にたつかわからんが昨日打って把握したこと
この台、超高確ロングがあるぽい
556Gで指令室からART入って終了しても
また指令室スタートを5回ほど繰り返して、初当り稼げたよ
恐らく超高確ショート、ミドル、ロングの概念があるっぽい
まぁそうなると普段の初当りがより厳しくはなるんだろうなー
ただ通常時は相当厳しい、新台期間終わったら556捨てで放置されそう
ほとんど30Gスタートでケロボールチャンスでレア役引いてもう一回とか出ててもだいたい上乗せは30だった
強チェだけ40かボールひねって100G乗せあったよ
共鳴が3個以上乗ったってこと
Kラッシュ 1回
アンゴルモア 2回
穢れ解放 1回
artは面白かったと思うけど通常時やばすぎる
疲れた。朝からずっと打ってきたわ。
とりあえず通常3800Gほど、初当たりは1/300ほどだった。連チャン最高回数は16回、最高持ち玉は2600枚。
456かなと思える挙動だったけど、最大ハマりは800ちょいが1回、500ちょいが2回、あとは300前後、200前後、150前後、40前後でさっくり当たってくれた。
CZスルー回数は最大2回(800ちょいハマったとき)、だいたい0〜1スルーだった。
ARTの初期ゲーム数、2セット目以降では50が最高で、一度も「ボタンを押す」以外の指示はなかった。回したかった……。
ただ1G目にレア役を引いたときは「もう一回」があって、1度目は30+30、2度目は40+50だった。なかなか叩きどころかもしれん。
ART中で気になったのはミッションていうのにどんな恩恵があるのかわからなかったこと。(ここ掘れとかお小遣いとか)
一度だけ紫までいったけど、単発で終了だった……なんやねんあれ。
通常時に関してはCZが重いから、ついついだらけがちだけどコミカルな演出が多くて面白い。
公表されている「129G」は何かあるのは確かに感じた。レア役を引いたわけでなし、共鳴4以上というわけでもないのに、CZ当選→ART当選ってのが何度かあった。
ほかにも326G、723Gにもざわついた感じがあったから何かあるかも。
CZは共鳴3以上の状態でレア役を引くと当たってくれる印象。逆に共鳴0だと空気すぎてつらい。
ただ強チャンス目と強チェリーはCZの重複抽選がされてるっぽい。何度か共鳴4以下の状態で引いた強レア役からCZに当選した。
CZの前兆から発展演出(冬樹がケロロにだだこねて、夏美が出て来るやつ)でモアちゃんがくると100%CZに行って、ART当選率も高かった。
あと、ART終了画面でボールのボタンを押すとモアちゃんが出てきて、「1/13.0」「1/15.0」って看板を持ってた。これに気づいたのは後半だったからデータが少ない。
原作だと1/1で惑星破壊レベルの攻撃力って設定だけど、これが何かしらの示唆なのは間違いないかと。
DAITOだから天国や通常ABみたいなモード示唆もありうるし、共鳴確率の示唆、あるいは設定示唆なのか。このへんは解析がでないとわからなさそう。
打ち終わった感想としては今年の新台の中ではヤれない感のない仕上がりかなと。むしろヤれる。しばらくお世話になります。
CZの最大ハマリどんくらいだった?
今日3万負けたけど初当たりこそ500ハマリくらいが最高だったけどその時は当たるまでCZ来なかったし
それ以外もCZが軽い印象なかったからやれる気がしなかったわ
ART中のミッションは仮乗せで継続したらゲーム数多めにもらえるって感じやから継続しないと意味ないと思う
>>303
ハマり最大は2回かな、800以上ハマったときだけで、それ以外はだいたい0スルー>1スルーって感じでサクサクだった
たしかに私もCZ重いなぁとは思いました。
でも期待度最低の運動会ばっかりでもよく当たってくれたので、番長3の対決ほどヤれない感じはないなぁってとこです。
ちなみに運動会、最後にギロロだった時は成功率100%、ケロロだと1/3くらいでした(あくまで僕の結果ですが)。
隣の台でママが駆けつけて成功してるのを見たので、あれが最上位かプレミアなのかなって。
>>305
そういうことか!ありがとう、悔しさで枕濡らすわ…紫はどれくらい乗ったんやろなぁ……
ゴメンハマリってそういう意味じゃなくて
CZ間のハマリ何回転って意味で聞いた
俺が打った台はCZ前兆は来ても何回もスカって400回転500回転でやっとCZ1回来たって程度だったから
でも800ハマリで2回スルーってことは重い時もあったんだね
高設定の打ってみたいなあ
そういう意味か、ごめん勘違いした。
800ハマったときはたしか150Gくらいで1回、それから500Gくらいで1回だった気がする。ざっくりでごめん。
ありがとう
やっぱ一番の目安はCZの軽さかな
星2でも結構刺さるからCZ来たら期待できていいよね
1回いつもは星3の虫歯の奴で星1のパターン来たけどその場合は確定かな
>>316
CZの軽さ、共鳴とレア役が噛み合うか。2〜3000円投資してCZに行けないなら様子見した方がいいのかなーって気はしてます。
当たりが重かったときを除けば、早ければ30G、100〜150GくらいでCZに行ってくれたので。
私もCZの期待度は星2でも結構ある気がしてます。その虫歯の星1みたいな矛盾パターンは見られませんでした。うらやましいw
ちなみにCZの種類に設定差があるような気がしてますがどうでした?
私の隣の台もそこそこ良い挙動だったんですが満遍なくストーリーが選ばれてる感じで、私は半分以上が運動会(あとは誕生日2回、虫歯2回、ヴァイパー1回)でした。
侵略タイム最初の継続演出選択画面でもでるから
先に見るか後で見るか選べる感じ
普通にCZから共鳴タイム入って、最初のケロボールで1100乗せからの温泉ステージスタート
バー揃い2回で20共鳴ぐらいストックして55連でフィニッシュ
ART入ればかなり楽しいと思う
ていうかこの台ってバー揃いで共鳴10個ストックしたら実質共鳴タイムストックは5ってことだよな?
共鳴5以上からはARTストックという認識でおk?
ただ、当たる気しなくてもだらだらやってもいいような気もちょっとしてくる
自分にとってはそんな感じの通常だわ
ゆるい雰囲気がいいのかね
初当たり19回 1/305
ARTの最大獲得枚数550枚で無事死亡-63k
ストックない場合のSTが全くやれないんだけどみんななんでそんな連チャンしてんの…?
侵略タイムのST確率てレア役当選含むトータル当選率だよね?そうであってくれ
自力を謳ってるCZは攻殻2みたいなポイント制かと思ってたけど違うのかもしれん。
ヴァイパーCZで強チェリー引こうが強チャンス目引こうが失敗が2回あり、バースデーCZでレア役なしで当たることも多々あり。所感はCZどれも一緒。
CZ前半でハズレ、ベル溢ししか引いてないのにボタン赤が頻発することあったから当確CZがあるのかもしれん。CZ中ボタン赤(特にレバオン赤が強い)3回以上+チャンスアップ演出1つでも出れば相当アツい。チャンスアップ2個絡めばもろたレベル
共鳴のシステムはなんかもっとわかりやすく面白く出来たんじゃないかと。ステージ、蛙の数、ランプの色とわかり辛いと言われるのも頷ける
ステージは上位ほど高期待度のCZ選ぶってだけで当選率は変わらないと思う
液晶左のランプいらんやろ、白と青の存在意義よ。蛙の数で期待度測るのでよかったのでは
またやめづらい仕様知ってしまった
あれポイントの詳細出るまでは無視していいと思う
大都のセンスを感じる。
てかガチ三択ならなんで色つけるの?
左白、右青、上が黄色か緑ってパターンばっかだしあんな色つけられたら普通に上しか押さないだろ
>>347
3択ガチ抽選ではない。侵略タイム10Gでケロボールチャンスが出ないこともある。
3択はただの演出。継続の仕組みは共鳴タイム中の共鳴数によって内部モードが選択されてモードを参照して継続抽選確率が変動する。最低1/15~おそらく最大1/1.5 毎セットこれの繰り返し
継続抽選に漏れ且つストックがない場合ART終了。
運動会の親子綱引きで秋ママ登場で456確
誕生日の時計が4:56で456確、06:06なら6確
カリエスウォーで5体撃破なら5or6、6体撃破なら6確
夏美の高熱で体温計が45.6℃で456、66.6℃で6確
VSヴァイパーはマブダチカットインが12G目に出れば6確、13G目なら5or6、14~19G目なら456
ART終了画面がアリサとネブラの温泉なら5or6、ケロロ黒電話捜査官66なら6確
キルル、破滅の使者なら129G天井
初打ちマイナス5k。
時間なくて止めたけど、確かにウマウマよりも勝負は出来そうだし、期待通り。
通常時のダルさは仕方ないかな。
ただ最高500枚でした。
正直、
通常時は少しキツイが
今年の良台大賞狙えるんじゃね?www
1台しかないバラエティ平日で積みまくっててびびった
ケロロ軍曹のアニメとしての作り込みが凄いな。
正直実機がほしい。
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1497541434/